
커리큘럼 기획 매니저 [로보틱스 & 피지컬 AI]
요약
- 마감일
- 2026.09.15D-88
- 직무
- 교육기획/교재개발
- 경력
- 3년 이상
- 고용형태
- 계약직
- 근무지역
- 서울
- 스킬
- 로봇, AI
기업 이미지
기업 소개
AI로 인재 성장과 채용 방식을 혁신하는 글로벌 인재 인프라 기업, 코드잇
코드잇은 자체 제작한 교육 콘텐츠와 최적화된 학습 플랫폼을 기반으로, 국내 대표 에듀테크 브랜드로 성장해 왔습니다.
그간 쌓아온 교육 데이터 자산과 AI 기술을 통해 개인에게는 맞춤형 학습 경험을, 기업에게는 효율적인 채용·인사 솔루션을 제공하며 교육부터 채용까지의 흐름을 하나로 연결합니다. 이제 코드잇은 AI로 인재 성장과 채용 방식을 혁신하는 글로벌 인재 인프라 기업으로 도약하고 있습니다.
이 여정을 함께 만들어갈 동료를 찾습니다.
*코드잇 회사 소개: https://careers.codeit.com
코드잇은 자체 제작한 교육 콘텐츠와 최적화된 학습 플랫폼을 기반으로, 국내 대표 에듀테크 브랜드로 성장해 왔습니다.
그간 쌓아온 교육 데이터 자산과 AI 기술을 통해 개인에게는 맞춤형 학습 경험을, 기업에게는 효율적인 채용·인사 솔루션을 제공하며 교육부터 채용까지의 흐름을 하나로 연결합니다. 이제 코드잇은 AI로 인재 성장과 채용 방식을 혁신하는 글로벌 인재 인프라 기업으로 도약하고 있습니다.
이 여정을 함께 만들어갈 동료를 찾습니다.
*코드잇 회사 소개: https://careers.codeit.com
주요 업무
[포지션을 소개해요]
본 포지션은 로보틱스 & 피지컬 AI (Robotics & Physical AI) 부트캠프 신규 트랙의 커리큘럼을 직접 설계하고 강의 교안 제작, 팀 프로젝트 기획 등 교육 콘텐츠 전반을 담당해요. 이후 해당 과정의 개강 일정 및 사업 운영 상황에 맞춰 자신이 설계한 커리큘럼을 기반으로 강의를 진행하는 강사 역할로 확대될 수 있어요.
합류 초기엔 주로 부트캠프 커리큘럼 기획 업무를 중점적으로 진행할 예정이며, 이후 해당 과정 개강 시 준비한 강의 자료, 퀴즈, 실습을 활용하여 코드잇 부트캠프 수강생을 대상으로 대면/비대면을 병행한 실시간 강의를 진행해요.
직접 설계한 커리큘럼이 실제 교육과 수강생의 성장으로 이어지는 과정에 함께 하고 싶으신 분들을 기다리고 있습니다!
[ 이런 일을 해요 ]
1. 교육 콘텐츠 기획 및 개발
• 채용 시장을 분석하고 인재 요구사항을 정의합니다.
• 로봇·자율주행·스마트팩토리 업계 채용 공고 트렌드(기술 스택·자격요건·직무 키워드) 분석
• 분석 결과를 커리큘럼 설계에 반영
• 교육 커리큘럼을 설계하고 교재·실습 자료를 직접 제작합니다.
• 6~8개월 분량의 교육과정 커리큘럼 설계
• 이론 강의 교안 및 교재, 실습 예제 코드, 퀴즈·이론 평가, 환경 설정 가이드 등 학습에 필요한 콘텐츠 제작
• 훈련에 필요한 장비, 자원 산정
• 다양한 프로젝트를 기획합니다.
• 참여 기업 연계와 실제 서비스 요구 사항을 반영한 프로젝트 기획
• 팀 기반 프로젝트 과제 및 평가 기준 설계
2. 실시간 강의 및 멘토링 (과정 개강 시 순차적 확장 업무)
부트캠프 수강생 대상 실시간 강의를 진행(대면/비대면 병행)
실습 및 프로젝트 관련 수강생 질의응답, 개인/팀별 진행 사항 파악
수강생 별 학습 진척 현황 파악 및 적절한 학습 제공
부트캠프 학습 경험 개선
👉 코드잇 부트캠프 강사 더 알아보기 - https://careers.codeit.com/ko/instructor
본 포지션은 로보틱스 & 피지컬 AI (Robotics & Physical AI) 부트캠프 신규 트랙의 커리큘럼을 직접 설계하고 강의 교안 제작, 팀 프로젝트 기획 등 교육 콘텐츠 전반을 담당해요. 이후 해당 과정의 개강 일정 및 사업 운영 상황에 맞춰 자신이 설계한 커리큘럼을 기반으로 강의를 진행하는 강사 역할로 확대될 수 있어요.
합류 초기엔 주로 부트캠프 커리큘럼 기획 업무를 중점적으로 진행할 예정이며, 이후 해당 과정 개강 시 준비한 강의 자료, 퀴즈, 실습을 활용하여 코드잇 부트캠프 수강생을 대상으로 대면/비대면을 병행한 실시간 강의를 진행해요.
직접 설계한 커리큘럼이 실제 교육과 수강생의 성장으로 이어지는 과정에 함께 하고 싶으신 분들을 기다리고 있습니다!
[ 이런 일을 해요 ]
1. 교육 콘텐츠 기획 및 개발
• 채용 시장을 분석하고 인재 요구사항을 정의합니다.
• 로봇·자율주행·스마트팩토리 업계 채용 공고 트렌드(기술 스택·자격요건·직무 키워드) 분석
• 분석 결과를 커리큘럼 설계에 반영
• 교육 커리큘럼을 설계하고 교재·실습 자료를 직접 제작합니다.
• 6~8개월 분량의 교육과정 커리큘럼 설계
• 이론 강의 교안 및 교재, 실습 예제 코드, 퀴즈·이론 평가, 환경 설정 가이드 등 학습에 필요한 콘텐츠 제작
• 훈련에 필요한 장비, 자원 산정
• 다양한 프로젝트를 기획합니다.
• 참여 기업 연계와 실제 서비스 요구 사항을 반영한 프로젝트 기획
• 팀 기반 프로젝트 과제 및 평가 기준 설계
2. 실시간 강의 및 멘토링 (과정 개강 시 순차적 확장 업무)
부트캠프 수강생 대상 실시간 강의를 진행(대면/비대면 병행)
실습 및 프로젝트 관련 수강생 질의응답, 개인/팀별 진행 사항 파악
수강생 별 학습 진척 현황 파악 및 적절한 학습 제공
부트캠프 학습 경험 개선
👉 코드잇 부트캠프 강사 더 알아보기 - https://careers.codeit.com/ko/instructor
자격 요건
[이런 분을 찾고 있어요]
• ROS / ROS2 기반 자율주행·매니퓰레이션·SLAM 분야 실무 경험이 3년 이상이신 분
• 커리큘럼의 기술 깊이를 직접 판단하고 설계가 가능한 분
• Python + C++ 사용, PyTorch 기반 컴퓨터비전(CV/3D Object Detection) 실무 경험
• 해당 부트캠프 과정의 주요 기술 영역 전반을 커리큘럼으로 설계할 수 있는 분
• 비전 인지(Perception), Nav2/MoveIt2 제어, Isaac Sim Sim-to-Real, Jetson·TensorRT·ONNX 엣지 배포 스택에 대한 이해
• 로봇/Physical AI 분야 커리큘럼·교재를 직접 설계·제작해본 경험이 있으신 분
• 부트캠프·대학·사내교육 등 형태 무관
• 콘텐츠 제작 역량이 뛰어나신 분
• 이해하기 쉽고 간결한 강의 교안·실습 자료 작성
• 새로운 내용을 빠르고 정확하게 리서치
• 사람들이 어떤 것을 어렵게 느끼고, 어떤 것을 궁금해하는지 빠르게 파악하는 역량
• ROS / ROS2 기반 자율주행·매니퓰레이션·SLAM 분야 실무 경험이 3년 이상이신 분
• 커리큘럼의 기술 깊이를 직접 판단하고 설계가 가능한 분
• Python + C++ 사용, PyTorch 기반 컴퓨터비전(CV/3D Object Detection) 실무 경험
• 해당 부트캠프 과정의 주요 기술 영역 전반을 커리큘럼으로 설계할 수 있는 분
• 비전 인지(Perception), Nav2/MoveIt2 제어, Isaac Sim Sim-to-Real, Jetson·TensorRT·ONNX 엣지 배포 스택에 대한 이해
• 로봇/Physical AI 분야 커리큘럼·교재를 직접 설계·제작해본 경험이 있으신 분
• 부트캠프·대학·사내교육 등 형태 무관
• 콘텐츠 제작 역량이 뛰어나신 분
• 이해하기 쉽고 간결한 강의 교안·실습 자료 작성
• 새로운 내용을 빠르고 정확하게 리서치
• 사람들이 어떤 것을 어렵게 느끼고, 어떤 것을 궁금해하는지 빠르게 파악하는 역량
우대 사항
[이런 분이면 더 좋아요]
• NVIDIA Isaac Sim / Isaac Lab, Gazebo, MoveIt, NVIDIA Jetson, Cartographer 실전 활용 경험
• VLA(Vision-Language-Action), Embodied AI, Diffusion Policy, Foundation Models for Robotics 등 최신 연구를 추적하시는 분
• 강화학습(PPO, SAC 등) 또는 모방학습(Behavioral Cloning, Imitation Learning) 구현 경험
• 로봇 스타트업, 자동차 OEM, 로봇 연구소 재직 경험
• 기업 네트워크를 보유하신 분 (물류·제조·배송 도메인 현업 기업 연계 역량)
• 강의·콘텐츠 제작 경험이 있으신 분 (저서, 공식 강의, 오픈소스, 논문, 블로그 등)
• KDT 또는 6개월 이상 부트캠프 커리큘럼을 처음부터 설계해본 경험
• 문서화 및 커뮤니케이션 능력이 뛰어나신 분
• NVIDIA Isaac Sim / Isaac Lab, Gazebo, MoveIt, NVIDIA Jetson, Cartographer 실전 활용 경험
• VLA(Vision-Language-Action), Embodied AI, Diffusion Policy, Foundation Models for Robotics 등 최신 연구를 추적하시는 분
• 강화학습(PPO, SAC 등) 또는 모방학습(Behavioral Cloning, Imitation Learning) 구현 경험
• 로봇 스타트업, 자동차 OEM, 로봇 연구소 재직 경험
• 기업 네트워크를 보유하신 분 (물류·제조·배송 도메인 현업 기업 연계 역량)
• 강의·콘텐츠 제작 경험이 있으신 분 (저서, 공식 강의, 오픈소스, 논문, 블로그 등)
• KDT 또는 6개월 이상 부트캠프 커리큘럼을 처음부터 설계해본 경험
• 문서화 및 커뮤니케이션 능력이 뛰어나신 분
복리후생
[언론 속의 코드잇]
• 코드잇 공동 대표가 1시간짜리 강의를 절대 안 만드는 이유
https://bit.ly/3oo5Cpy
• 코드잇 시리즈 B 투자유치, 누적 140억원 투자
https://bit.ly/3csFfvP
• 국내 코딩 교육 기업 최초로 멤버십 1만명 돌파
https://bit.ly/3BdkjmO
• 코드잇 공동 대표가 1시간짜리 강의를 절대 안 만드는 이유
https://bit.ly/3oo5Cpy
• 코드잇 시리즈 B 투자유치, 누적 140억원 투자
https://bit.ly/3csFfvP
• 국내 코딩 교육 기업 최초로 멤버십 1만명 돌파
https://bit.ly/3BdkjmO
채용 절차
[이렇게 합류하게 돼요]
서류 전형(AI 인터뷰 포함) → 사전과제 → 인터뷰 → 합류
• 서류 전형
• 서류 검토 후 합격자에 한해 AI 인터뷰를 진행합니다.
• AI 인터뷰는 코드잇 케이드 서비스(비대면)를 통해 진행되며, 직무 이해도 및 적합성 검증을 위한 질문을 드려요.
• 사전과제
• 사전과제는 직무 역량을 검증하기 위해 진행하며, 과제 제출 시 과제비를 제공해 드립니다.
• 지원자에 따라 인터뷰 후 과제 프로세스로 진행될 수 있어요. 이런 경우 미리 안내드린 후에 진행됩니다.
• 인터뷰
• 코드잇 사무실에서 진행되며, 과제 내용을 포함한 직무 및 컬쳐핏 관련 질문을 드려요.
• 인터뷰 이후 레퍼런스 체크를 진행할 수 있어요. 레퍼런스 체크는 지원자 분의 동의를 구하고, 진행 방식·기한 등에 대해 사전에 상세히 안내드린 후에 진행합니다. 지원자에 따라 해당 절차를 생략할 수 있습니다.
[참고해 주세요]
• 근무 형태: 6개월 근무, ASAP 근무 시작
• 회사 내부 상황에 따라 계약 기간 연장을 검토할 수 있습니다.
• 수습 기간은 3개월이며, 수습 기간 평가 결과에 따라 수습 기간이 연장되거나 계약이 조기 종료될 수 있습니다.
• 수습 기간에도 급여는 100% 동일하게 지급됩니다.
• 부트캠프 커리큘럼 매니저는 코드잇 사무실로 출근하고, 근무 규칙은 다음과 같아요.
• 소속 팀의 근무 규칙에 따라 주 2회는 사무실 출근이 필수이며, 사무실 출근일의 비코어타임 및 그 외 요일은 재택근무가 가능해요. (주 40시간 유연근무제)
• 추후 실시간 강의 및 멘토링은 강남역 부근 오프라인 교육장에서 진행될 예정이에요.
• 최종 합격 시 ‘콘텐츠 프로듀서’라는 내부용 직함으로 합류하게 돼요.
[제출 서류]
• (필수) 이력서
• (필수) 기획·강의 포트폴리오 (설계한 커리큘럼·교재·강의 영상·GitHub·블로그·논문·저서 등)
• (선택) Robotics & Physical AI 트랙 6~8개월 커리큘럼 outline 1-page (PDF)
• (선택) 코드잇에 지원하시게 된 동기
서류 전형(AI 인터뷰 포함) → 사전과제 → 인터뷰 → 합류
• 서류 전형
• 서류 검토 후 합격자에 한해 AI 인터뷰를 진행합니다.
• AI 인터뷰는 코드잇 케이드 서비스(비대면)를 통해 진행되며, 직무 이해도 및 적합성 검증을 위한 질문을 드려요.
• 사전과제
• 사전과제는 직무 역량을 검증하기 위해 진행하며, 과제 제출 시 과제비를 제공해 드립니다.
• 지원자에 따라 인터뷰 후 과제 프로세스로 진행될 수 있어요. 이런 경우 미리 안내드린 후에 진행됩니다.
• 인터뷰
• 코드잇 사무실에서 진행되며, 과제 내용을 포함한 직무 및 컬쳐핏 관련 질문을 드려요.
• 인터뷰 이후 레퍼런스 체크를 진행할 수 있어요. 레퍼런스 체크는 지원자 분의 동의를 구하고, 진행 방식·기한 등에 대해 사전에 상세히 안내드린 후에 진행합니다. 지원자에 따라 해당 절차를 생략할 수 있습니다.
[참고해 주세요]
• 근무 형태: 6개월 근무, ASAP 근무 시작
• 회사 내부 상황에 따라 계약 기간 연장을 검토할 수 있습니다.
• 수습 기간은 3개월이며, 수습 기간 평가 결과에 따라 수습 기간이 연장되거나 계약이 조기 종료될 수 있습니다.
• 수습 기간에도 급여는 100% 동일하게 지급됩니다.
• 부트캠프 커리큘럼 매니저는 코드잇 사무실로 출근하고, 근무 규칙은 다음과 같아요.
• 소속 팀의 근무 규칙에 따라 주 2회는 사무실 출근이 필수이며, 사무실 출근일의 비코어타임 및 그 외 요일은 재택근무가 가능해요. (주 40시간 유연근무제)
• 추후 실시간 강의 및 멘토링은 강남역 부근 오프라인 교육장에서 진행될 예정이에요.
• 최종 합격 시 ‘콘텐츠 프로듀서’라는 내부용 직함으로 합류하게 돼요.
[제출 서류]
• (필수) 이력서
• (필수) 기획·강의 포트폴리오 (설계한 커리큘럼·교재·강의 영상·GitHub·블로그·논문·저서 등)
• (선택) Robotics & Physical AI 트랙 6~8개월 커리큘럼 outline 1-page (PDF)
• (선택) 코드잇에 지원하시게 된 동기
회사위치
서울특별시 중구 청계천로 100 시그니처타워 동관 10층 코드잇
잡플래닛에서 지원하면?
당신의 합격을 위해 준비했어요
- 1차 합격 시면접가이드
어디에서 신청하면 되나요?
