비즈니스

코로나로 모바일·포털 웃고, 광고·외식 울고

[얼마나 벌었니?] 언택트 수혜 입은 게임, 피해 본 건설

2020. 07. 30 (목)
2분기 실적 시즌이 시작했습니다. 주요 기업들은 3개월마다 영업 결과를 공개합니다. 얼마나 장사를 잘했는지, 그래서 수익은 얼마나 났는지 등을 시장에 알려 주는 것이죠. 지난 6월까지 영업을 마친 주요 기업들이 2분기(4~6월) 잠정 실적을 속속 발표하고 있습니다. 앞으로 주요 기업들의 실적 발표가 이어질 예정인데요. 

올해에는 신종 코로나바이러스감염증(코로나19)이 기업 실적에 큰 영향을 미칠 것으로 보입니다. 코로나19에 따른 사회적·경제적 영향, 그리고 이에 기업이 어떻게 대응했는지에 따라 결과는 크게 달라질 것이란 전망이 나오는데요. 코로나19가 위기가 된 기업이 있다면, 기회가 된 기업도 있을 겁니다. 주요 기업들의 지난 3개월은 어땠을까요? 이번 주(7월 5주) 잠정 실적을 발표한 기업들을 모아 정리해 봤습니다. 
 
◇ 네이버 "쇼핑·웹툰·클라우드 등 언택트 성장 훈풍"
- 2020년 2분기, 매출액 1조 9025억 원(전년 동기 대비 16.7%), 영업이익 2306억 원(79.7%
- 당기순이익 전년 동기 대비 226.7%
- 네이버페이, 웹툰, V LIVE 등 콘텐츠 서비스 약진
- "온라인 마케팅 수요 회복, 신규 광고 확장 등도 긍정적으로 작용"
 
◇ 넷마블, 기대 크게 웃도는 실적
- 2020년 2분기, 매출액 6128억 원(전년 동기 대비 16.5%), 영업이익 710억 원(113.8%)
- 2020년 1분기 대비 매출액 12.3% 영업이익 217.8%
- 3월 출시한 모바일 게임 'A3', 글로벌 출시한 '일곱 개의 대죄' 등 매출에 반영
- 2분기 출시한 '스톤에이지월드', '마구마구2020' 등 마케팅 비용 절감 효과
 
◇ 코로나 타격 받은 광고 시장? '제일기획' 3년 중 최저 매출
- 2020년 2분기, 매출액 6428억 원(전년 동기 대비 5.6%), 영업이익 538억 원(22.5%)
- 2020년 1분기보다는 매출액 5.6%▼ 영업이익 76%
- 시장 전망치 하회..."코로나 19 영향으로 국내외 광고 시장 부진"
 
◇ 현대제철, 영업이익 흑자 전환 "어려웠지만 선방했다"
- 2020년 2분기, 매출액 4조 1000억여 원(전년 동기 대비 26.2%), 영업이익 140억 원(94%)
- 2020년 1분기 대비 매출액 11.9% 감소했으나, 영업 이익은 흑자 전환
- 저수익 사업 손익 개선, 탄소배출권비용 미반영 등 이익에 작용
- "업황 불확실하지만, 자동차·가전 등 가동률 상승 예상으로 판매량 증가 기대"
 
◇ 스타벅스 "매출액 줄었지만 최악 면했다"
- 2020년 2분기 매출액 42억 2000만 달러(전년 동기 대비 38%) 순손실 6억 7800만 달러
- 매출 예상치 '40억 7000만 달러' 소량 상회
- 매장 문 닫고 방역 비용까지…"3개월간 31억 달러 매출 증발"
- "드라이브 스루, 딜리버리 같은 비대면 주문 방식 덕분에 최악 수준 면해"
 
◇ 맥도날드 '매장 폐업 및 임시 휴업으로 매출 감소'
- 2020년 2분기 매출액 37억 7000만 달러(전년 동기 대비 38%) 순이익 4억 8380만 달러(68%)
- 코로나19 여파로 세계 각지 매장 폐업 및 임시 휴업으로 매출 크게 감소
- 전 세계 매장 평균 매출 23.9%
- "배달 등 디지털 서비스에 투자해 피해 덜 입은 것…점점 나아지고 있다"
 
◇ 3M, 마크스 생산 두 배 늘었지만 타 분야 매출 크게 감소
- 2020년 2분기 매출액 72억 달러(전년 동기 대비 12.2%), 영업이익 13억 달러(14.5%)
- 'N95' 마스크 수요 급증했지만, 재택근무 전환 등으로 사무용품·산업용품 수요 대폭 감소
- 마스크 누적 판매 8억 매…"올해 20억 매 생산 전망"
장명성 기자 [email protected]
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