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인터뷰
개인과 회사, 고객이 함께 성장하는 문화를 추구합니다
[인터뷰] 모벤시스 Application팀 팀장 이명수님
2025. 05. 03 (토)

Q. 모벤시스 Application 팀은 어떤 일을 하나요?
Application team은 사용자에게 WMX의 첫 이미지를 제공하는 팀이라고 생각합니다.
고객이 WMX를 다운로드 받아 설치하는 인스톨러부터 모션 제어를 위한 유틸리티(WOS), 통신 네트워크 진단을 위한 유틸리티(NetConfigurator), 실시간 모션 그래프(MotionScope) 등 사용자가 WMX를 더욱 더 편리하 고 잘 사용하게 하기 위한 개발 업무를 주로 진행하고 있습니다. 더 나아가 상황에 따라 고객사의 장비 프로그램을 WMX로 전환하는 SI 업무 또는 고객이 필요로 하는 특수한 모션 기술을 개발해 제공하기도 합니다.
애플리케이션 팀은 WMX에 추가된 신기술을 고객이 이용해 볼 수 있도록 유틸리티에 접목시키고 유틸리티를 사용하며 발생한 버그 및 불편 요소를 접수 받아 지속적으로 개선하여 더 나은 툴을 제공하는것을 목표로 삼고 있습니다.
Q. 모벤시스에 입사하게 된 계기는 무엇인가요?
평소 모션과 이더캣 분야에 관심이 많았고 관련 업체를 찾아보던 중 시중에 출시된 수많은 업체의 하드웨어 기반 마스터와는 차별되는 모벤시스의 소프트 모션이라는 제품에 이끌렸던 것 같습니다. 소프트웨어나 하드웨어나 유틸리티는 API를 이용해 개발하므로 크게 달라보이지는 않았지만 제 눈에는 소프트 모션의 차이점이 눈에 보였습니다.
하드웨어 제품의 경우 내가 원하는 모션을 만들기 위해 펌웨어 코딩이 필수적인 요소이며 업체 마다 mcu 사양에 따라 툴도 다르고 사용법도 다르기 때문에 경험자가 아닌 이상 개발에 많은 애로사항이 있습니다. 그러나 모벤시스의 소프트 모션은 관련 지식이 있고 c++만 할 줄 안다면 엔진에서 제공하는 API를 이용해 어떠한 센서와도 연계하여 원하는 모션을 만들 수 있다는 장점을 파악했고 그런면에서 제가 많은 퍼포먼스를 낼 수 있다고 느꼈습니다. 수학 능력이 출중하지는 않았지만 그럼에도 불구하고 정말 많은 고객을 만족 시키고 있습니다.
Q. 담당하는 직무의 가장 큰 매력은 무엇인가요?
저는 모든 개발자의 1순위 매력 포인트는 내 의도대로 프로그램이 돌 때, 자신이 개발한 프로그램을 고객이 잘 사용해줄 때라고 생각합니다. 저는 모벤시스에 와서 EtherCAT 관련 network 유틸리티 개발과 SI 업무, RTOS 기반 모션 기술 개발을 맡아 진행하고 있습니다.
제가 느끼고 있는 매력 포인트를 설명드리면 Netconfigurator라는 유틸리티 개발했을 때 프로토 타입 배포까지 약 3개월 정도 소요됐는데 평가가 그렇게 좋지는 않았고 사용하는 사람도 없었습니다. 하지만 내부 평가를 거쳐 불편 요소를 개선, 기능 추가, 디자인 개선을 통해 유틸리티가 정식 배포되고었고 내부에서 사용하는 모습과 출장 갔을 때 고객사에서 사용하고 있는 모습을 보며 뿌듯함을 느끼고 있습니다.
SI 업무를 했을 때는 유틸리티와는 또 다른 매력이 있습니다.가장 어렵고 힘든 업무지만 고객사에서 만족하는 모습을 볼 때, 장비가 의도대로 동작하는 모습을 볼 때, 해당 프로그램을 활용하여 양산에 성공한 모습을 봤을 때 큰 성취감과 뿌듯함을 느끼고 있습니다.
개발자 특성상 한가지 업무를 오래하게 되면 개인 성장과 관련하여 정체감을 느끼는 경우가 많은데 모벤시스에는 많은 고객사가 존재하고 다양한 기술을 요구하기 때문에 배우고 경험할 것이 너무 많은 것도 큰 매력 포인트라고 생각합니다.
Q. 팀에서 가장 중요하게 생각하는 역량은 무엇인가요?
애플리케이션 팀에서는 전문성과 책임감 그리고 긍정적인 마인드를 가장 중요하게 보고 있습니다.
전문성을 중요하게 생각하는 이유는 고객이 WMX에서 가장 많이 접하는 부분이 애플리케이션 팀의 유틸리티 이며 사용하는 유틸리티가 불편하거나 버그가 많은 경우 WMX 제품에 대한 신뢰에 영향을 줄 수 있습니다. 따라서 자기가 맡게되는 유틸리티에 관련된 기술 지식(모션, 네트워크 등)을 필요로 하며 그와 더불어 visual studio 프로세스에 대한 이해 및 활용 능력을 중요하게 생각하고 있습니다. 그리고 모벤시스의 회사 분위기 및 개발자 특성상 자유로움이 부여되지만 제품 릴리즈 및 개발 목표 일자에 맞출 수 있도록 책임감을 갖고 일하는 자세가 필요하며 내, 외부적으로 피드백이 많은 팀인 만큼 긍정적인 마인드를 필요로 합니다.
본 콘텐츠는 기업 오리지널 콘텐츠입니다.
저작권은 모벤시스에 있으며, 무단 배포를 금지합니다.
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